ฟังก์ชันรัศมี
โครงการเรียนรู้เพนกวิน
โครงการใช้ข้อมูลเพนกวิน Palmer ที่สมบูรณ์ 342 แถว: ชุดฝึก 240 และชุดทดสอบ 102 แถว แถวฝึกที่เลือกกำหนดการปรับสเกลและพารามิเตอร์ CSV ต้นฉบับ
โครงการนี้ฝึกน้ำหนักด้วย softmax ต่างจากแล็บในหน้าแรกที่ใช้ค่าเฉลี่ยของสายพันธุ์ที่ใกล้ที่สุด ข้อมูลวัดเพนกวินชุดเดียวกัน แต่วิธีจำแนกต่างกัน คำทำนายอาจต่างกันได้
ฟังก์ชันและอนุพันธ์ · อธิบายการจับคู่และการเปลี่ยนแปลงของผลลัพธ์
เวกเตอร์โครงการมีสองคุณลักษณะ เมทริกซ์ฝึกมี n แถวและสองคอลัมน์ ใช้เครื่องมือเมื่อสมมติฐานตรงกัน
พิจารณาแนวคิดนี้ร่วมกับโครงการ สมมติฐานของต้นฉบับอาจต่างกัน ข้อมูลชุดนี้ไม่พิสูจน์ทฤษฎีบท
ข้อมูลเข้า: 12 × 2; ประเมินชุดทดสอบ: 102 · #58 · 40.6 มม., 193 มม.. คำตอบที่ทราบ: อาเดลี; ค่าทำนาย: อาเดลี · [≈0.7383, ≈0.2444, ≈0.01737].
ใช้ในส่วนต้นฉบับเหล่านี้: 3.1 กฎที่ขึ้นกับระยะทาง
หาผลรวมกำลังสองของสมาชิก x ก่อน แล้วใช้ฟังก์ชันตัวแปรเดียว g-tilde กับจำนวนนั้น
ตัวอย่างเลือก g-tilde(t) = t ดังนั้น g(x) คือความยาวกำลังสอง
ค่าฟังก์ชันรัศมีขึ้นกับเวกเตอร์ผ่านระยะจากจุดกำเนิด
ตัวอย่างสูตรต้นฉบับ
ตรงตามนิยาม · ตัวอย่างใช้ g-tilde อย่างง่ายหนึ่งแบบและสองพิกัด ไม่ได้พิสูจน์ผลการแยกตามความลึก
สัญลักษณ์
- เวกเตอร์จริงใน ℝᵈ
- ฟังก์ชันจากจำนวนจริงไม่เป็นลบไปยังจำนวนจริง
ตัวอย่างสูตรต้นฉบับ
ตัวอย่างต้นฉบับนี้ใช้ข้อมูลเข้าและสมมติฐานของตัวเอง การแก้ไขไม่เปลี่ยนโครงการ
แก้ค่าหรือโค้ด แล้วกดรัน ตัวอย่างนี้เป็นการคำนวณจำนวนจำกัด ไม่ใช่การพิสูจน์ทฤษฎีบท
ลำดับข้อมูลในตัวอย่างนี้
โค้ดเปลี่ยนแล้ว กดรีเซ็ตเพื่อคืนลำดับข้อมูลของตัวอย่าง
คุณเลือก
input.first= 3
คำนวณที่นี่
นิพจน์ผลลัพธ์: { squaredLength, value: squaredLength }
x=[input.first, 4]ใช้:input.firstsquaredLength=x.reduce((sum, value) => sum + value * value, 0)ใช้:x
ส่งกลับ
squaredLength- 25
value- 25
อ่านตัวเลขจาก input แล้วคืนค่าผลลัพธ์ พื้นฐาน JavaScript.
ผลลัพธ์
ข้อความทางเทคนิค
เปลี่ยนข้อมูลเข้าแล้วเรียกใช้โค้ดเดิมอีกครั้ง ผลลัพธ์ที่แสดงใช้ค่าข้างต้น
แหล่งอ้างอิง: นิพจน์จากแหล่งต้นฉบับ