Пороговый признак из выборки
Проект с пингвинами
Проект использует 342 записи Palmer с нужными измерениями: 240 для обучения, 102 для проверки. Выбранные примеры для обучения определяют масштабирование и параметры модели. Исходный CSV
Этот проект обучает веса с помощью softmax, в отличие от лаборатории на главной странице, где используются ближайшие средние по видам. Те же измерения пингвинов, но разные методы классификации. Предсказания могут различаться.
Признаки · Преобразуют входы в признаки для правила.
Из длины клюва и крыла вычитаем средние по обучающим примерам, затем делим на их стандартные отклонения. Получается вектор из двух чисел.
Рассмотрите понятие рядом с проектом: предположения источника могут отличаться. Эти наблюдения не доказывают теорему.
Вход: 12 × 2; Проверка на новых данных: 102 · #58 · 40.6 мм, 193 мм. Известный ответ: Адели; Прогноз: Адели · [≈0,7383; ≈0,2444; ≈0,01737].
Используется в разделах источника: 4.2 Приближение случайными частями
Разделите ξ на его длину, найдите скалярное произведение с x и вычислите два индикатора строгой положительности. Умножьте их разность на знак.
В примере x и ξ одномерны, выбран знак +1. Также вычисляется список из двух признаков с направлениями −1 и +1. При нуле индикатор строгой положительности равен нулю.
Эти признаки используются в рассуждении источника о выборке.
Пример формулы источника
Иллюстрация · Это один одномерный признак с выбранным знаком. Он не вычисляет ожидание и не доказывает теорему приближения. Выражение требует ξ ≠ 0.
Обозначения
- Ненулевой вещественный вектор для нормированного направления.
- Вещественный порог.
- Знак из {−1,1}; в примере выбран +1.
Пример формулы источника
Этот пример использует свои входные данные и предположения. Его изменение не меняет проект.
Измените значение или код и запустите пример. Это конечная иллюстрация, а не доказательство теоремы.
Поток данных в этом примере
Код изменён. Сбросьте его, чтобы вернуть схему примера.
Вы выбираете
input.xi= 1input.x= 1input.threshold= 0,5
Вычисляется здесь
Выражение результата: { direction, projection, negativeIndicator, positiveIndicator,
feature: negativeIndicator - positiveIndicator, featureList }
direction=input.xi / Math.abs(input.xi)Использует:input.xiprojection=direction * input.xИспользует:direction,input.xnegativeIndicator=-projection - input.threshold > 0 ? 1 : 0Использует:projection,input.thresholdpositiveIndicator=projection - input.threshold > 0 ? 1 : 0Использует:projection,input.thresholdfeatureList=[-1, 1].map( (dir) => (-dir * input.x - input.threshold > 0 ? 1 : 0) - (dir * input.x - input.threshold > 0 ? 1 : 0), )Использует:input.x,input.threshold
Возвращает
direction- 1
projection- 1
negativeIndicator- 0
positiveIndicator- 1
feature- -1
featureList- массив (2 элементов): [1, -1]
Прочитайте числа из input и верните результат. Основы JavaScript.
Результат
Техническая формулировка
Измените вход и снова запустите тот же код. Результат использует значения, показанные выше.
Источник: Пороговый признак