Кодировщик и декодер фрейма
Проект с пингвинами
Проект использует 342 записи Palmer с нужными измерениями: 240 для обучения, 102 для проверки. Выбранные примеры для обучения определяют масштабирование и параметры модели. Исходный CSV
Этот проект обучает веса с помощью softmax, в отличие от лаборатории на главной странице, где используются ближайшие средние по видам. Те же измерения пингвинов, но разные методы классификации. Предсказания могут различаться.
Фреймы и разреженные сигналы · Кодируют или восстанавливают сигналы с помощью фреймов и словарей.
Из длины клюва и крыла вычитаем средние по обучающим примерам, затем делим на их стандартные отклонения. Получается вектор из двух чисел.
Рассмотрите понятие рядом с проектом: предположения источника могут отличаться. Эти наблюдения не доказывают теорему.
Вход: 12 × 2; Проверка на новых данных: 102 · #58 · 40.6 мм, 193 мм. Известный ответ: Адели; Прогноз: Адели · [≈0,7383; ≈0,2444; ≈0,01737].
Используется в разделах источника: 6.3 Разбор и восстановление
Кодировщик вычисляет скалярные произведения с векторами анализа. Декодер объединяет коэффициенты с векторами синтеза.
Эти операции определяют структурированные слои сети и их анализ.
Пример формулы источника
Иллюстрация · Это одна полная конечная пара кодировщика и декодера двойственных фреймов, а не доказательство для произвольных фреймов.
Обозначения
- Коэффициент анализа с индексами векторов фрейма i и j.
- Векторы фрейма анализа.
- Векторы двойственного фрейма синтеза.
- Положительная длина окна.
- Циклическая свёртка.
Пример формулы источника
Этот пример использует свои входные данные и предположения. Его изменение не меняет проект.
Измените значение или код и запустите пример. Это конечная иллюстрация, а не доказательство теоремы.
Поток данных в этом примере
Код изменён. Сбросьте его, чтобы вернуть схему примера.
Вы выбираете
input.first= 1
Начальные значения в коде
basisWindow=[ [1, 0], [0, 0], [0, 1], ]
Вычисляется здесь
Выражение результата: { coefficients, trace, traceCoordinate: trace / 2, reconstructed }
x=[input.first, 2, 3]Использует:input.firstcoefficients=[ [x[0], x[1]], [x[1], x[2]], [x[2], x[0]], ]Использует:xtrace=basisWindow.reduce( (sum, row, i) => sum + row.reduce((v, z, j) => v + z * coefficients[i][j], 0), 0, )Использует:basisWindow,coefficientsreconstructed=[ (coefficients[0][0] + coefficients[2][1]) / 2, (coefficients[0][1] + coefficients[1][0]) / 2, (coefficients[1][1] + coefficients[2][0]) / 2, ]Использует:coefficients
Возвращает
coefficients- массив (3 элементов): [массив (2 элементов): [1, 2], массив (2 элементов): [2, 3], массив (2 элементов): [3, 1]]
trace- 2
traceCoordinate- 1
reconstructed- массив (3 элементов): [1, 2, 3]
Прочитайте числа из input и верните результат. Основы JavaScript.
Результат
Техническая формулировка
Циклическая группа имеет d = 3 позиции, окно — n = 2, поэтому n < d. Стандартные базисные фреймы анализа и синтеза дают шесть показанных коэффициентов. След и сумма коэффициентов для первой координаты равны 2x₁. Каждая координата появляется дважды; деление на n восстанавливает x. Общее тождество требует предположений о двойственных фреймах.
Источник: Выражение из статьи