Приближение случайной величины по шагам
Проект с пингвинами
Проект использует 342 записи Palmer с нужными измерениями: 240 для обучения, 102 для проверки. Выбранные примеры для обучения определяют масштабирование и параметры модели. Исходный CSV
Этот проект обучает веса с помощью softmax, в отличие от лаборатории на главной странице, где используются ближайшие средние по видам. Те же измерения пингвинов, но разные методы классификации. Предсказания могут различаться.
Приближение и глубина · Изучают ошибку приближения и размер сети при заданных условиях.
Проект содержит конечные наблюдения и обученные параметры. Проверочная выборка не устанавливает границы для генеральной совокупности и не доказывает теорему.
Рассмотрите понятие рядом с проектом: предположения источника могут отличаться. Эти наблюдения не доказывают теорему.
Вход: 12 × 2; Проверка на новых данных: 102 · #58 · 40.6 мм, 193 мм. Известный ответ: Адели; Прогноз: Адели · [≈0,7383; ≈0,2444; ≈0,01737].
Используется в разделах источника: 4.3 Когда помогает научное правило
Источник описывает приближение как композицию L преобразований. Каждый шаг получает результат предыдущего.
В условном примере Yₓ — детерминированное значение x². Два шага копируют x и возводят его в квадрат.
Представление вычисления по шагам позволяет сети воспроизводить эти шаги.
Пример формулы источника
Иллюстрация · Это точный детерминированный пример, а не случайная численная схема и не оценка ошибки для общего Yₓ.
Обозначения
- Случайная величина источника, которую приближают.
- Преобразование на шаге ℓ.
- Положительное целое число шагов.
Пример формулы источника
Этот пример использует свои входные данные и предположения. Его изменение не меняет проект.
Измените значение или код и запустите пример. Это конечная иллюстрация, а не доказательство теоремы.
Поток данных в этом примере
Код изменён. Сбросьте его, чтобы вернуть схему примера.
Вы выбираете
input.x= 2
Вычисляется здесь
Выражение результата: { start, first, second, target, difference: second - target }
start=input.xИспользует:input.xfirst=startИспользует:startsecond=first ** 2Использует:firsttarget=input.x ** 2Использует:input.x
Возвращает
start- 2
first- 2
second- 4
target- 4
difference- 0
Прочитайте числа из input и верните результат. Основы JavaScript.
Результат
Техническая формулировка
Источник рассматривает приближение случайных величин повторными преобразованиями, включая схемы шагов по времени при подходящих предположениях. Пример содержит два простых преобразования и не моделирует стохастическое дифференциальное уравнение.
Источник: Приближение композицией