Длина вектора
Проект с пингвинами
Проект использует 342 записи Palmer с нужными измерениями: 240 для обучения, 102 для проверки. Выбранные примеры для обучения определяют масштабирование и параметры модели. Исходный CSV
Этот проект обучает веса с помощью softmax, в отличие от лаборатории на главной странице, где используются ближайшие средние по видам. Те же измерения пингвинов, но разные методы классификации. Предсказания могут различаться.
Классификация предсказывает три вида; гребневая регрессия предсказывает массу в граммах по тем же наблюдениям. Это разные модели. Прогнозы обучения поступают в целевую функцию; 102 отдельных тестовых прогноза не обновляют веса.
Нормы и расстояния · Измеряют размер или различие в заданном пространстве.
Векторы проекта имеют два признака; обучающая матрица содержит n строк и два столбца. Инструменты применимы, когда выполнены их предположения.
Операция проекта
Выход: ≈4,309
Операция проекта
Вычисление проекта использует эти записи; формула и пример источника приведены ниже. Изменения кода действуют на этой странице; настройки проекта передаются между страницами.
Целевая функция → Операция проекта → Операция проекта
Вход проекта
Показаны первые три элемента; операция получает весь массив. Предпросмотр округлён; операция использует полную точность.
input.vector· Признаки[≈-0,2895; ≈-2,052; ≈-1,016] … (9 элементов)input.p· Настройка проекта или константа2
Результат
≈4,309
Учебный пример; конкретный фрагмент статьи не указан.
Возведите каждый элемент в квадрат, сложите квадраты и извлеките квадратный корень.
Норма измеряет величину вектора.
Пример формулы источника
Точный результат · Результат точен для этих конечных учебных данных, за исключением обычного округления на компьютере.
Пример формулы источника
Этот пример использует свои входные данные и предположения. Его изменение не меняет проект.
Измените значение или код и запустите пример. Это конечная иллюстрация, а не доказательство теоремы.
Поток данных в этом примере
Код изменён. Сбросьте его, чтобы вернуть схему примера.
Вы выбираете
input.x= 3
Вычисляется здесь
Выражение результата: { squared, norm: Math.sqrt(squared.reduce((a, b) => a + b, 0)) }
x=[input.x, 4]Использует:input.xsquared=x.map((value) => value * value)Использует:x
Возвращает
squared- массив (2 элементов): [9, 16]
norm- 5
Прочитайте числа из input и верните результат. Основы JavaScript.
Результат
Техническая формулировка
Измените входное значение и снова запустите тот же код. Отображаемый результат использует значения, показанные выше.
Источник: Учебный пример