Случайное итерационное приближение
Проект с пингвинами
Проект использует 342 записи Palmer с нужными измерениями: 240 для обучения, 102 для проверки. Выбранные примеры для обучения определяют масштабирование и параметры модели. Исходный CSV
Этот проект обучает веса с помощью softmax, в отличие от лаборатории на главной странице, где используются ближайшие средние по видам. Те же измерения пингвинов, но разные методы классификации. Предсказания могут различаться.
Уравнения и случайные процессы · Описывают дифференциальные уравнения и случайные представления.
Уравнения в частных производных и квантовые модели не являются операциями над этими измерениями пингвинов.
Рассмотрите понятие рядом с проектом: предположения источника могут отличаться. Эти наблюдения не доказывают теорему.
Вход: 12 × 2; Проверка на новых данных: 102 · #58 · 40.6 мм, 193 мм. Известный ответ: Адели; Прогноз: Адели · [≈0,7383; ≈0,2444; ≈0,01737].
Используется в разделах источника: 4.3 Когда помогает научное правило
Yₓ — случайная величина со средним g(x). Отображения Tℓ итерационно создают приближение 𝒴ₓ⁽ᴸ⁾; X — случайный вход, а YX использует этот вход.
Это представление превращает приближение функции в приближение случайной итерационной процедуры.
Пример формулы источника
Иллюстрация · Этот конечный закон и одна итерация иллюстрируют роли; утверждения о сходимости или независимости не устанавливаются.
Обозначения
- Случайная величина, зависящая от входа x.
- Её математическое ожидание как функция x.
- Итерационное отображение.
- Приближение за L шагов.
- Случайный вход.
- Соответствующий случайный выход.
Пример формулы источника
Этот пример использует свои входные данные и предположения. Его изменение не меняет проект.
Измените значение или код и запустите пример. Это конечная иллюстрация, а не доказательство теоремы.
Поток данных в этом примере
Код изменён. Сбросьте его, чтобы вернуть схему примера.
Начальные значения в коде
x=2outcomes=[1, 3]probabilities=[0.5, 0.5]initial=0
Вычисляется здесь
Выражение результата: { x, outcomes, probabilities, g, initial, approximation: T1(initial) }
g=outcomes.reduce((s, y, i) => s + y * probabilities[i], 0)Использует:outcomes,probabilities
Возвращает
x- 2
outcomes- массив (2 элементов): [1, 3]
probabilities- массив (2 элементов): [0,5, 0,5]
g- 2
initial- 0
approximation- 1
Прочитайте числа из input и верните результат. Основы JavaScript.
Результат
Техническая формулировка
Числовые значения вымышлены, если не указано значение из источника. Этот конечный закон и одна итерация иллюстрируют роли; утверждения о сходимости или независимости не устанавливаются.
Источник: Обозначение в тексте